フォーティチュード:フォーティチュードクラン、仲間になるのは誰だ?

フォーティチュードの世界は、常に数多くの力を必要とする過酷な場所です。

フォーティテュードの世界は、戦争と恐怖に打ちのめされた過酷な場所です。紛争が絶えないこの土地ですが、それでも信頼できる仲間を見つけることは可能です。デス・ロアの覇権を握るには、他者と協力することが富と力を高める最善の方法なのです。

果てしない紛争の中で、友好的な者はあまりおらず、壁の外にいる者たちは、あなたの財産を欲しがる敵以外の何者でもないと考えるべきでしょう。しかし、強さは常に数の中にあり、誰もがその強さを必要としています。

フォーティチュードのクラン (一族)

デス・ロアで本当に信頼できるのは、自分のクラン (一族) の者だけです。クランにより、自分の砦を固め、勢力を拡大しながら、競争相手よりも優位に立つために団結することが可能になります。クランは熾烈な競争を繰り広げ、頻繁に戦闘を行い、勝利したクランは常に戦利品を手に入れることができます。

各クランは1人の王により統治され、王は、新しい領主の加入、領主の解任、他のクランへの攻撃計画など、自分のクランが適したことを行うための完全なコントロールを握ります。しかし、どの王も全権を握っているわけではなく、王は、領主の助けなしには強大なクランを作ることはできません。

メンバー全員が協力してクランに資源を提供し、クラン対クランの対戦で優位に立つことが必要です。クランが成長すればするほど、メンバーの潜在的な利益も大きくなりますが、クランへの貢献が高い者は、戦場でクランの名誉を守ることでさらに多くの報酬を得られる可能性があります。

相互利益

フォーティテュードのクランシステムは、単なる交流クラブではありません。クランは互いに戦略を練り、交流を行う集団ですが、多くの人にとってデス・ロアでの生活に絶対に欠かせない存在です。フォーティチュードにおいてクランは、相互に有益に機能し、封建的な役割を果たします。王はクランを所有し、新しいクランの指導者となり、クランに忠誠を誓った領主は、報酬システムやクラン対クランのPvPに参加することができます。

クランとは、プレイヤーを領主から王に変え、領主を自身のクランに勧誘することを可能にする、NFTゲームアイテムです。各クランは、そのレアリティに応じて加入できる領主の数が異なりますが、最もレアリティの高いクランであっても、最初は潜在的な可能性よりもはるかに少ない数のメンバーで開始することになります。クランは、メンバーからのフォーティチュードトークンの貢献によって、時間をかけて拡張される必要があります。

また、クランの全メンバーはプレイすることにより、フォーティチュードトークン獲得の可能性があり、レアリティの高いクランのメンバーにはより多くのボーナスが与えられます。真の封建制度として、王は領主が獲得したすべてのフォーティチュードトークンの一部を、その旗元で進軍することと引き換えに受け取ります。

このバランスは難しく、フォーティチュードトークンの収入が少なすぎると、目標を達成することができません。しかし、その税金の設定を高くしすぎた場合、誰もあなたのクランに入ることを望みません。王は、自分のクランでプレイしないことを選択し、別の領主のアクセスを許可することもできますが、王が参加できるのは自分のクランのみになります。

フォーティチュードトークンとは?

注:フォーティチュードトークンはまだミント、分配されていませんので、このトークンの販売と称するコントラクトやエンティティにご注意ください。正式なコントラクトはまだ公開されていません。

クランを整え、拠点を整備したら、自らのクランを向上させ、忠実な領主を増やすためのフォーティチュードトークンをどのように入手するのか?方法はたくさんありますが、そのうちの2つについて説明したいと思います。

ミッション

フォーティチュードトークンの報酬を得るためには、指定された週内に自分の村に与えられた3つのミッションをクリアする必要があります。これらのミッションにより、ポイント (総合順位の決定に役立つ) としての報酬も得ることになります。これらのミッションが完了したら、同じ任務を続け、時間をかけてより多くのポイントを獲得することができます。

王冠

王冠はあなたの成功を示し、より輝かしい戦闘に参加するための役に立ち、フォーティチュードトークンの報酬にボーナスを与えることになります。敵をより効果的に倒すことにより、さらに多くの王冠を獲得することが可能になります。その背後にはより詳細なシステムがありますが、ここではまず戦闘後に獲得、または喪失する王冠を決定するための基本的なカテゴリーの説明をします。

  • 敗北する:敵の町役場を破壊できなかった、または敵の建物を50%未満破壊した場合
  • 勝利レベル1:町役場を破壊するか、街の建物を50%破壊する
  • 勝利レベル2: 町役場を破壊し、町の建物を50%以上破壊する
  • 勝利レベル3:町の建物 (壁を除く)を100%破壊する

より高い王冠になると、プレイヤーは参加資格のある同盟に応じたボーナスマルチプライヤーを得ることができます。各リーグはアクティブなプレイヤーで分けられるため、各リーグの上限と下限を決定する王冠ポイントは、日や競技人口によって異なる場合があります。

AMAが開催されます!

この投稿と同時に、Discordアナウンスメントの中のフォーティチュードアナウンスメントチャンネルで、質問フォームも投稿されます。日本時間5月30日午後10時に行われる開発チームとのAMAで皆さんからの質問に答え、議論する予定です。このAMAはDiscordで開催されますでの、皆様のご参加をお待ちしています!

開発者から直接質問に答えていただき、フォーティテュードのプレイ開始を楽しみにしている他の参加者との交流を楽しんでください!ここではあまり詳しく説明できませんが、AMAではフォーティテュードの世界観やシステムについて深く掘り下げることができます。

壁を作り、大砲を撃ち、敵を破壊する準備をしてください!Discord AMAでお会いしましょう!

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出典:Gala Games Medium:Fortitude
原文:Fortitude Clans: Who Has Your Back?

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Written by Gala Games Japan

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