エコーズ・オブ・エンパイア:開発アップデート5月
宇宙飛行士の皆さん、こんにちは!
開発ブログの時間が再びやってきました!チームにとってとても忙しい1ヶ月でした!第一線にはGalaverseの準備があり、イベントに向けてゲームをあるべき姿に持っていくため、頑張っています。お伝えしたいことがたくさんありますので、さっそくご紹介しましょう。
まず、アートコンテストの延期をお知らせします。応募作品の審査には全力を尽くしたいと思っておりますので、Galaverseの準備が少々落ち着いた頃の5月か6月に開催したいと考えています。楽しい賞品が用意されていますので、待っていただく価値はあると思います。
開発面では、今月はUIに重点を置き、ゲームのHUDやメニューの見た目、操作性、機能性を向上させることに取り組んでいます。チームは、コンテキストメニューやツールチップの追加、艦隊やプローブの管理の改善や、ゲームプレイの体験に重要なその他のクオリティ・オブ・ライフ機能の追加に取り組んでいます。
4月はビジュアルにたくさん注目して頂きました!拡大表示した際により良い体験をしていただけるように、タクティカルボードの照明や見栄えをさらに向上させ、見やすくしました。キャラクターは衣装部屋に戻され、カラーパレットの見直しや外見のブラッシュアップが行われています。この数週間私たちがお伝えしてきたコンテンツを通じて、アートチームは本当によくやってくれたと思います。
その一方で、エコノミーや資源管理などにも力を入れています。資源コストや、ゲームの進行に伴うさまざまなアップグレードに必要なものなど、骨格を固めています。
5月に入り、スタジオに予期せぬ宇宙海賊の襲撃がない限り、最初の炉辺談話を展開し、ゲームに関するQ&Aやチャットでコミュニティとの交流を続けていく予定です。5月中旬から下旬にかけて、いくつか大きな発表がありますので、ご期待ください。Discordのお知らせチャンネルも有効活用していきます!
さらに、Galaと協力して、メイメイヘムの計画と、そのイベントへの参加について最終的な詰めを行っています。その詳細については、近々、我々のアップデート記事でお伝えする予定ですので、ご期待ください。
継続的なサポート、イベントにおいてエコーズ・オブ・エンパイアに関する素晴らしい質問と楽しい会話や、それ以上のものを提供してくださる、コミュニティの皆様に大変感謝しています。私たちが築いているコミュニティは本当に特別なものであり、このクレイジーな旅路を皆さんと歩めることをとても嬉しく思います。これ以上ないほど素晴らしいゲームに仕上がっています。きっと最高な夏を迎えることでしょう!