TWDE:10月12日配信、開発アップデートのまとめ
Youtubeで配信した、TWD:E開発アップデート/AMAのまとめ
※すべての詳細は開発状況により変更する可能性があります。
配信メンバー
Zach Peterson (Captain):ゲームディレクター
Brandon Godfrey (Superboy):リードゲームデザイナー
お知らせ
Zach:11月8日(水) からプレイテストを開催します! ※日本時間11月9日(木)
現時点でプレイテストの終了日時は決定していません。出来る限りゲームを稼働しておく予定です。
ヒーローのXP、マスタリー、そしてゲーム内通貨など、ゲームの進度をセーブすることができるようになります。
先月の開発アップデートから、主にプログレッションシステムに重点をあてて開発を続けてきました。前回のプレイテストからの主な変更点、次回のプレイテストに期待できるコンバットやクラフティングループについて紹介します。
Brandon:前回のプレイテストからの大きな違いは、プログレッションのスピードになると思います。前回より多数の武器を導入していますが、アビリティは少しづつ紹介されていきます。例えば、最初にクラフトする弓のアビリティは1種類ですが、HQをレベルアップし、キャラクターをレベルアップさせることで、アビリティを複数備えたレベルの高い弓をクラフトできるようになます。ゲーム内で獲得するXPにも変化が加わっています。
Zach:クラフトメニューの見直しも行っています。まだ完璧なゲームではありませんが、「一般向け開発ビルド」として最新のビルドを公開し、皆さんにテストしていただきたいと思っています。
マスタリーは現時点ではまだ確実ではありませんが、XPとゲーム内通貨は確実に継続できるように取り組んでいます。
(※プレイテスト中のデータは、完全にセーブされない可能性もあります)
Brandon:マスタリーはゲーム内で木を切ったり、建物を建てるなど、様々な細かいアクションをトラッキングします。徐々に上達し、マスタリーをレベルアップさせていきます。
Zach:ダンジョンの導入にはまだもう少し時間がかかるため、次回のプレイテスト公開時には導入されません。しかし、準備が整い次第、アップデートとして導入する予定です。
建物の内装は、導入できるかギリギリのラインなので、もしかすると11月8日には間に合わないかもしれませんが、その場合、最初のアップデートとして後日導入する予定です。
Brandon:農業や園芸についての質問も届いています。開発に取り組んでいるので、アップデートとして早い段階で導入できればと考えています。
Zach:前回のプレイテストと比較して、より多くの基地建設コンテンツ、改善された基地建設システムを楽しんで頂けると思います。
デッドクレイムを所有していない方は、コモン・ランドから開始し、基地を配置してレベル10までレベルアップさせることで、アンコモン・ランドでの基地建設が可能になります。前回のプレイテストとは異なり、レベルをキープすることができるので、アンコモンランドに移った後にレベル1からやり直すのでははく、レベル10から続行することができます。
Brandon:ゾーン間でのHQの移動が、以前よりもスムーズにできるようになっているはずです。
Zach:前回の配信で説明したゲーム内通貨スクラップについて、Brandonに再度説明してもらいましょう。
Brandon:スクラップは、ウォーカーを倒した後や、車の中、ゴミ箱の中などか見つけることができ、ゲーム内で頻繁に使うことになるゲーム内通貨です。
Zach:プレミアム通貨として、ゴールドも追加する予定です。ゴールドはゲームのモバイルリリース後にアプリストアから購入することができ、将来的にはGalaストアからも購入可能になる予定です。また、ストアに移動せず、ゲーム内から購入できる方法の導入も検討しています。ゴールドを使うことで他のプレイヤーからスクラップを購入することができます。また、ゲーム内のコスメティックアイテムを購入することも可能です。
ゲーム用トークンDEADコインは、現時点ではソフトトークンですが、将来的にブリッジできるようになります。ゲーム内の名声 (Renown) アクションに応じてDEADコインを獲得することができます。
P&Eは11月8日には間に合わないかもしれませんが、仕組みとしては、所有するNFTを使ってプレイし、ゲーム内で取得する名声 (Renown) に応じてDEADコインを獲得することができるようになります。
スパイダータンクや、その他のGalaのゲームから様々なシステムを参考に、TWDEにより適したシステムを探して最終的にこのシステムにたどり着きました。正式ローンチ時には、持続可能なエコシステムを備えた最高のゲームをお届けしたいと思っているので、P&Eの詳細はまだ変更が加わる可能性があります。
現時点では、スクラップの獲得、DEADコインの獲得、ゴールドの購入が可能になる予定です。
Brandon:名声 (Renown) は、リーダーボードに向けて獲得するポイントです。ヒーローNFT、ランドNFT、クラフトステーションNFTなど、NFTを使ったアクションを通じて、名声 (Renown) を獲得することができます。
Zach:DEADコインの用途ですが、ヒーローの合体や、クラフトステーションやデッドクレイムのアップグレードにも使うことができます。また、ゴールドやプレミアムの購入にも使うことができます。プレミアムは一般的な無料ゲームのプレミアムと同様、XPや資源を追加で獲得することができます。
Q&A
Q. プレイテストの開始時間を教えてください。
A. 11月8日(水) 12時頃 (西海岸時間) を予定しています。(※日本時間11月9日(木)午前4時)
Q. 武器をスクラップにすることはできますか?
A. はい。ゲーム内のショップで武器を売却し、スクラップにすることができます。将来的には、P2Pでの売買が可能になる予定です。武器以外にも、ゲーム内で見つけたアイテム (ラジオなど) を分解することでスクラップを得ることができます。また、ショップではスクラップを使ってアイテムを購入することもできます。
Q. 獲得できる名声 (Renown) ポイントには上限がありますか?
A. 「名声リーダーボード」が現在のコンセプトです。一般的なゲーム内リーダーボードに似たシステムです。ランキングによりDEADコインを獲得することができます。Dragon Strikeのリーダーボードに似ています。
Brandon:現時点では、プレイヤーが獲得できる名声ポイントの上限は設定されていません。
Q. 高速移動には乗り物が使われますか?
A. 高速移動を始める際にトラックのドアを開く。など、映像的な部分では関係していますが、実際に乗り物に乗って移動するわけではありません。
馬やバイクを使った移動を希望する意見がプレイヤーから寄せられているので、これらの「乗り物」を使った高速移動を導入できるか検討しています。
Q. 新しいゾーンに移動した後、HQはどこに配置することができますか?
A. すべてのゾーンはレアリティごとに建設できるHQのレベルが設定されています。例えばアンコモン・ゾーンには最低レベル10以上のHQを建設することができるので、HQのレベルを10以上に維持している場合、アンコモン・ゾーンにHQをそのまま建設することができます。
Q. NFTをGalaChainにブリッジする必要はありますか?
A. はい。ゲーム内でNFTヒーローが獲得するXPの情報などをキープするために、GalaChainにブリッジする必要があります。TWDE NFTのGalaChainブリッジが間もなく導入される予定です。
Q. コモン・ランドを所有している場合、HQをレアやエピックにレベルアップさせることは可能ですか?
A. 例えば、エピック・ランドを所有している場合、レベル1のHQをエピック・ゾーンに建設することができます。ですが、レジェンダリー・ゾーンにHQを移動するには、レジェンダリーに必要なレベルまでHQをレベルアップさせる必要があります。
アンコモン・ランドを所有している場合、もちろんそこにHQを建てることもできますが、より高いレアリティのゾーンに移動することもできます。レベル条件を満たしている限り、HQは自分が所有するランド以外にも自由に移動することができます。
同盟のメリットを得るために、同盟メンバーが所有する異なるレアリティのランドに移動することもできます。
Q. ランドラッシュは年内に予定していますか?
A. 年内ではなく、2024年に予定しています。
Q. すべてのゲームで$GALAを報酬通貨として使う、という話だったと思ったのですが。
A. ゲーム開発には変更が加わる可能性があります。様々なゲームから最適な方法を学び、取り入れています。このゲームにとって最高のエコシステムを作れるよう、Gala全体から学んだ情報をもとに、この方針にたどり着きました。
Q. ゲームに自然の動物が追加される可能性はありますか?
A. その可能性は高いと思います。
Q. 過去のAMAで総督を見かけたのですが、新しいヒーローパックはいつ追加される予定ですか?
A. 現在のヒーローパックに含まれていないキャラクターが過去のAMAで背景に写ってたようです。より多くのヒーローがゲームに追加される予定ですが、現時点では販売予定時期はまだ決定していません。
Q. 複数のランドNFTを合体させてレアリティを上げることはできますか?
A. ヒーローNFTのみ合体することができます。残念ながらランドNFTを合体させることはできません。
Zach:合体はできませんが、ランドNFTをレベルアップさせることで、より多くの名声ポイントを獲得することができるようになります。レベルアップ機能はDEADコインの活用方法の一つでもあります。
Q. CRM (リックをヘリコプターで連れ去った謎の集団) は登場しますか?(Civic Republic Military=市民共和国軍)
A. 将来的にはCRMを追加する予定です。ウォーカー以外に、TV番組の中に現れる人間の敵も多数ゲームに取り込みたいと考えています。
Q. PvPではキル毎に名声ポイントを獲得することができますか?
A. その予定です。名声ポイントを獲得するにはNFTヒーローが必要です。
ゲーム内でのアクション (ウォーカーを倒したり、クラフトする、など) から名声ポイントを獲得することができます。また、ランドNFTやクラフトステーションNFTからも名声ポイントを獲得することができます。
ヒーローNFTのレアリティは獲得できる名声ポイントに影響します。
Q. ヒーローNFTの合体はGalaChain上で行うということですか?
A. はい。GalaChainで合体させることになります。11月8日の時点ではまだ導入されていない可能性が高いですが、準備が整い次第導入する予定です。
Q. ヒーローの最大レベルを教えてください。
A. レアリティ毎に100までのレベル設定になっています。
例:コモン・レベル1~100、レア・レベル1~100、エンシェント・レベル1~100
Q. 新しいビルドはWindowsとMacに対応していますか?
A. はい。両方のプラットフォームで提供します。将来的 (2024年中盤) にモバイル版も追加する予定です。沢山の人にプレイしてもらいたいと思っています。
Q. リリースされる群の数を教えてください。
A. 1つの群で、81ゾーンになります。将来的にはプレイヤーの増加に合わせて群の追加も検討しています。
Q. サバーバンやシティエリアには、さらに建物が追加される予定ですか?
A. はい。以前に比べて多数の建物が追加されているのを見て頂けると思います。建物の中に入れる機能にも引き続き取り組んでいます。
Q. スクラップでゴールドを購入/ゴールドでスクラップを購入できる、ゲーム内マーケットプレイスは用意されていますか?
A. 将来的に追加する予定です。11月8日の一般向け開発ビルドリリース時には、プレイヤーがそれぞれスクラップを使ってアイテムを購入することができる、マーケット (ストア) を使うことができます。
Q. ヒーローのスキンは予定していますか?
A. ヒーローのスキンに関しては、まだ詳細は決定していませんが、基地のスキンは計画しています。
Q. レアリティの高いゾーンで基地を建設する主なメリットは、基地をより高いレベルに上げれることですか?
A. 様々なメリットがあります。レアリティの高いゾーンに基地を建設することで、追加のデイリータスクが与えられます。
例:コモン=デイリータスクx1、エンシェント=デイリータスクx6
デイリータスクを達成することで毎日スクラップを獲得することができるので、獲得できるスクラップが増えます。
また、より高いレアリティのゾーンへ移動することで、さらにHQをレベルアップすることができ、より多くのHQコンテンツをアンロックすることができます。
レアリティの高いゾーンでは敵のレベルも高くなります。
Q. VIPパスの販売価格を教えてください。
A. 現時点ではまだ決定していません。一般的なバトルパスの価格に似た設定になると思います。