スーペリア:ビルドノート
Discordに投稿されたスーペリア・ビルドノードのお知らせ※投稿時間は日本時間で記載
9月27日午前7時00分
9月26日 アルファ
・リーダーボードスコアリングの調整
-キルボーナスを10から5に減らしました。
-決勝タイムの倍率を0.25から0.6に引き上げました。
-これは、スピードランニングを評価するという我々の目標をよりよく表現するために行われました。将来的には、潜在的なポイントのランダム性を減らすために、ラン間のスポーンも正常化させたいと考えています。
-バーが不思議と消えるのを修正
※Discord 原文へのリンク
9月8日午前7時00分
9月7日 アルファ
ゲームプレイ
・ミッションの長さが9ルームに増加、さらなるパワーが待ちうけます
・新しいミニボス、マップ、パワーなどが追加されました
-新しいミニボス:ウィンドアップ
-新しいマップ:瓦礫とパワーステーション
・ゼノパワー追加+新しいアイス、ファイヤー、フォースパワー
-武器:LMG、メガソワード、ヘビー・リピーター、レールガン、オートショットガン、プラズマ・タレット、レーザー・タレット、ロケット・タレット、スキャッタービーム・タレット、ショットガン・タレット、スーペリア・ショットガン、スーペリア・DMR、スーペリア・SMG、マグライフル、チャージ・ランス
-新しい悪者:スーパー・スクラップ、スライム・エクスプローダー、ヘッド・ショット、インベーダー、ハートバーン
-新しいミッション:タレット防衛
-新しいアップグレード:ダッシュリロード、フレッシュラウンド、マッドバス
・ブルート・フォースに新たなトリックを追加
・ヘルス・リジェネレーションがバーの外側に表示されないようにしました
・スライムダメージがアーマーバーに表示されるように変更しました。スライムダメージはバーのスライムスクラバー・ステーションで取り除くことができます
・武器のバランスとチューニング
新機能:ギグとゴール
・デイリーギグにより、毎日何かを追い、キャラクターのXPを少し増やすことができます
-ギグのリロールは、スーパーヒーローをハントすることにより入手可能です。ギガを使い果たしたり、どうしてもやりたくないギガに当たった場合は、リロールしてください。
・ゴールとは、各キャラクターがより高いレベルへ到達するために追い求める、より長期的な課題です
新しいモード:チャレンジ
スーパーヒーロをハントしてチャレンジキーを集めると、定期的に更新されるリーダーボードで友達や他のプレイヤーと競い合うことができます。各チャレンジは敵に特殊な変異体が追加されており、通常よりも危険な状態になっており、スピードとキル数がリーダーボードを制するカギとなります。
キャラクター
一般
・ 新しいアーキタイプを追加:トリックスターとフラッグシップキャラクターのマーマー
・キャラクターのヘルスとアーマーをレベル30まで自動調整する機能を追加
・スキルツリーを更新し、より明確なビルドパスが設定できるようになりました
・新しいスキルの数々
ローニン
・基本ステータスが20アーマー、50ヘルスに変更されました
・全てのキャラクターのオーバーシールドキャップの最大値を50%に変更しました
・エナジャイジングキルは近接のキル時に発動し、オーバーシールドの獲得数が2から5に増加しました
・エネルギー効率が良くなり、オーバーシールドが受けるダメージが減少するようになりました
・エナジャイズドピックアップのオーバーシールドが5から10に増加しました
・新スキル:蓄積エネルギー、オーバーシールドが減衰しなくなりました。全てのプレイヤーに影響します
・新スキル:アドレナリンラッシュ、オーバーシールドを獲得する度に、近接攻撃と移動速度が上昇、最大3回までスタック可能
・新スキル:ブレード・マスタリー、オーバーシールドのダメージは永続的に近接攻撃ダメージボーナスに変換され、ボーナスは武器を発射するとリセットされる
・新スキル:運動エネルギー、 パワーアップしたダッシュ、ミーリー、ジャンプを行う度に、オーバーシールドを2つ獲得する
・大きなバッテリー:サイバネティック・アーマー、プロテクターを削除しました
ノマド
・基本ステータスが10アーマー、20ヘルスに更新されました
・ノマドのスキンがスペシャリストとスワップされました
・軌道レーザーの基本効果時間が一律2秒になり、クールダウンが3秒から6秒に変更されました
・軌道レーザーがアーマーのない敵をロックするようになりました
・新スキル:照準が合っている間、レーザーが十字線に追従するようになりました
・新スキル:デバステート:クリティカル時に軌道レーザーの威力が5倍になる
・新スキル:痕跡を残さない:クリティカル時に軌道レーザーが300%のダメージを与える
・新スキル:軌道オートメーション:オーバードライブがアクティブ時、軌道レーザーの発動に照準を合わせる必要がなくなり、150%速くリフレッシュされる
・新スキル:同調レーザー:軌道レーザーがパワーダメージに比例するようになる
・新スキル:クリティカル・レーザー:軌道レーザーがクリティカルになる確率が50%。レーザーのターゲットが死亡した場合、持続時間が更新されます
・クリティカル・ビーム、オーバードライブ+:オービタルストライク、ラージレーザーを削除しました
※Discord 原文へのリンク
6月10日午前9時22分
6月9日 Galaverse
ホットフィックス:
・バーンダウン (火力) がブルート・フォースに対して無効になりました (彼がそう言ったからです)
・ブルート・フォースを倒した後、ランの進行が止まってしまう問題に対処
・オブザーバーモードやバーとのインタラクションができないなど、ゲームを開始する際のエッジケースに対処しました
・マルチプレイヤーゲームでのAFKタイマーを1分から2分に変更
・マッチメイキングエラーがクライアントに送信されず、ゲーム待ちの状態になることがあった問題を修正
・招待コードの大文字と小文字を区別しないように修正 (6月8日のサービスアップデートで修正されました)
6月6日午後4時06分
6月6日 Galaverse
キャラクター
ブルーザー
・スタート時のアーマーが25から15に減少
レネゲイド
・敵を挑発すると、レネゲイドの挑発量が増加するようになりました
・全ての挑発スキルの時間が3秒に変更されました
・挑発スキルの効果時間が増加する代わりに、挑発できる敵の数が増加しました
・ライフ・オブ・ザ・パーティーのダメージ減少量の上限設定がなくなりました。挑発した敵1体あたりのダメージ減少量が減少しました
・挑発時に一律のダメージではなく、挑発された敵がより大きなダメージを受けるようになりました
シャープシューター
・アーマーの初期値が25から10に減少
・開始時のヘルスが25から15に減少
・オーバードライブのヒップファイアのペナルティが軽減され、より正確な射撃が可能になりました
ノマド
・スタート時の武器をスコープ付きピストル (以前はピストル) に変更しました
・武器アップグレードがDMRに変更されました (以前はスコープ付きピストル)
・高台でサテライトレーザーを使用する際、ADSと武器ダメージが必要になりました
- トラッキングビームの速度ボーナスが大幅に増加しました
スペシャリスト
・スタート時の武器がスコープ付きピストルに変更されました (以前はDMR)
・ヒットストリークが連続ヒット時に発生し、ミスした時は解除されるように変更されました
・ヒットストリークのダメージを0.5/1/2%に調整しました
・ターゲットが変更される代わりに、ミスした場合でもヒットストリークが維持されるようになりました
マッチメイキング
・2種類のプレイ方法
-クイックプレイ:他のプレイヤーとのマッチメイク
-プライベートマッチ:一人、または友達と一緒にプレイできます
・Discordとの連携機能を追加しました。Discordから直接友達を招待することができます
ゲームプレイ
・2倍のミッション、2倍のパワー
・新しいボス、マップ、武器、敵など
-新しいボス:ブルート・フォース
-新しいマップ:ヒーロードームとバンカー
-新しいパワーセット:フォース
-新しい武器:プラズマライフル、バーストライフル、グレネードランチャー、プラズマショットガン、トリプルショット、ディプロイダー
-新しい敵:ベーシック・スクラップ、スティッキー・エクスプローダー、スライム・スクラップ、トゥルーパー、ヒーラー・ドローン
-新しい膿疱ハントミッション
-新しいアイテム:ディプロイヤー・弾薬モジュール、ディプロイヤー・アーマーモジュール、ディプロイヤー・リコンモジュール、スタビライザー
・バックボーンに新しいトリックをいくつか伝授
・一般的な武器バランスとチューニング
3月24日午前3時47分
3月23日 ローニンプライムの販売
チューニングと調整
・プレイするにはGalaアカウントが必要となります。 このゲームはGalaウェブサイトからアクセスできるようになり、新しいパッチャー/ランチャーの初期バージョンを使用しています。ボーナスはゲーム内の名前がPC名ではなく、Galaの表示名になりました
・バーでのプレイヤーの進行フローを更新しました。ジュースを手動で入れる必要がなくなり、近接型になりました
・全キャラクターのスキルツリーを更新
・難易度の調整・武器のチューニング
・UIの更新
・一部の敵およびプレイヤーのアニメーションを更新
・一部のVFXを更新
・マルチリージョン・マッチメイキングを追加し、地球上の同じ地域にいる人とペアになる可能性が高くなりました。
バグ修正
・挙動的な行動を更新し、より期待通りの方向へ攻撃するように変更
・特典ボタンを押しても、すべての特典が手に入らなくなりました
・バーテンダーの台詞の更新と新規台詞の追加
・突進して動けなくなることが少なくなりました
・落下アニメーションで動けなくなることがなくなりました
・ファイヤージャンプで宇宙空間に飛ばされることがなくなりました
・その他、たくさんの細かい修正を行いました
ミンスペック
OS:64ビットプロセッサー/OS (windows 10)
メモリ:8gbラム
CPU:AMD ryzen 5 2600 / Intel i5–7500
ビデオ:AMD radeon rx 590 または NVIdia GeForce GTX 1070
ストレージ:10gbの空きディスク容量
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