Gala Games:12月1日開催Ahead of the Game (第28回) まとめ
Jason (BitBender) が司会を務める、Gala GamesコミュニティのためのAMAのまとめ
※すべての詳細は開発状況により変更する可能性があります。
エコシステムアップデート
GalaChain
エコシステムブループリントを近日公開する予定です。
ノードNFT
11月中の完了を目標にしていたノードのNFT化ですが、予定よりも時間がかかっており、現在は年内完了を目標に取り組んでいます。まずはタウンスターノードのNFT化が完了し、その次にファウンダーズノードのNFT化が完了する予定です。
ゲームアップデート
コモン・グラウンド・ワールド
過去の大会報酬はすべて送付が完了しました。
ゲーム名の変更に伴い、OpenSeaコレクションをアップデートしました。
旧タウンスターコレクションのリンクは機能しなくなりますので、以下の新しいリンクをブックマークしてください。
https://opensea.io/collection/commongroundworld
毎週土曜日午前1時から、コモン・グラウンド・ワールド・タウンホール (旧タウンスターAMA) を開催中です。
フォームから質問を投稿してください。
PokerGO Play
第14週の懸賞が始まっています!懸賞は、毎週日本時間11月30日(木)午後10時59分に終了します。
最新ビルドでは新規プレイヤーへの新しいゲームフローが導入され、始めてゲームに参加したプレイヤーはキャッシュゲームに繋がり、ディーラーアバターがゲームモードを説明し、クイックプレイへと導きます。
また、プレイヤーが初めてイベントに参加する際など、Trinaがポップアップで登場し、説明を行います。
現在、ブリッジの後にリセットされたフレームNFTの修正に取り組んでおり、完了次第、OpenSeaのPokerGO Playコレクションの修正に取り組みます。
Q. Ahead of the GameでMusicやFilmのことも話すことは可能ですか?
A. Ahead of the Gameはゲームに特化した配信ですが、エコシステムに関する質問などにもお答えしています。パートナーシップなどの具体的なことについては、ここで紹介していく予定はありません。
ミランダス
日本時間12月2日(土)午前5時から開発アップデートを開催する予定です。
AIの最新情報、新ゾーンの進捗状況、Q1技術テストのコアループ・コンセプト、難破船販売の詳細など、エキサイティングな情報をお伝えする予定です。
[最新ティーザー動画 14:25 ~]
Jason:個人的に行っている配信でミランダスアイテムもいくつかプレゼントしました。
Ahead of the Gameをより多くの人に観てもらえるように、来週はこの配信の前に個人的な配信を行い、沢山のプレゼント抽選を行ってから、Gala Gamesでの配信に移りたいと思っています。
レガシー
最新ビルドv0.700が導入されました。
Vicのビッグチャレンジ進行を含める複数のバグ修正が導入されました。
レガシーの次の段階を形作るために、アンケートにご協力ください。
コミュニティからのフィードバックは22 Cansにとって非常に重要です。
Dragon Strike
新ドラゴンスレイヤー、Selqetをご紹介!
(※ブラウザ翻訳機能をご利用ください)
宝箱からGalaChain許可への移行の関係で、報酬送付に一時遅延が発生していましたが、現時点で送付はすべて完了しているはずです。ご確認ください。
レジェンド・リボーン
チームはテスト環境でNFT機能の確認を続けています。
エコノミープランやロードマップの作成が進行しています。
近日中にレジェンド・リボーンチームをゲストに迎えて、AMAを行いたいと考えています。
Gala Music
Gala Music Discordコミュニティで、BenefactorがMusicトークンのコントラクをリークしたようです。
Gala Musicコミュニティに参加して、是非チェックしてみてください。
エターナル・パラドックス
12月6日(月)午前10時、正式ローンチ!
傭兵の書NFTの先行販売が始まっています。
期間限定30%割引をお見逃しなく!
EPXは、iOS&Android、日本語対応予定のハイブリッド4X RPGです。Gala Games Discordコミュニティにて、キャラクターの伝承が紹介されています。
チャンピオンズ・アリーナ
シーズン8が始まっています。
新チャンピオン、アザゼルとビショップが登場!(※スキルページは12月6日にアップデート予定)
NFTレンタル機能、ネクサスNFTも稼働中です!
Jason:先日チャンピオンズ・アリーナのプロダクトマネージャーと話す機会があり、アリーナで対戦相手とのレベル差が広い (低いもしくは高い) ことが多く、アリーナランキングが中々上がらないことなど、マッチメイキングに関する不満を共有してきました。そして、チームが取り組んでいる事項などに関しても話しをしてきました。
ロードマップに記載されている事項のタイムラインを共有することはできませんが、ダンジョンを繰り返すことでレベルアップを可能にする、マッチメイキングの修正、バトルパスの価格見直し、7日間のミッションイベント、バトル機能の見直しなどが、優先順位の高い項目としてリストされています。
コミュニティからの意見や要望はチームに届いており、チームは様々な変更や改善に取り組んでいますが、これらの取り組みには時間がかかります。
GalaChain許可 (GalaChain Allowance) について
宝箱からの名称変更に関して、様々な意見が届いています。
GalaChainはゲームだけをサポートするわけではないので、宝箱 (Treasure Chest) や、金庫 (Vault) といったゲーム用語から、より一般的な名称に変更する必要がありました。
GalaChain許可は、そのままの意味で、「GalaChainにミント (鋳造) する許可」を意味します。
皆さんから様々なアイデアが届いていますが、GalaChain許可に変わる良い名称は見つかりませんでした。
Q. ゲーム報酬がミントされた状態で送られてくる理由を教えてください。
A. ゲーム報酬は、皆さんが報酬として得たものなので、すでにGalaChainにミントされた状態で送付されています。GalaChain許可に届くトークンは、まだミントされていないトークンで、ユーザーがミントするというアクションを起こす必要があります。
TWDE
毎週水曜日にゲームプレイを配信しています。
本日公開された、最新ビルドをTWDEウェブサイトからダウンロード&インストールしてください。
最新ビルドのパッチノート (Discordお知らせリンク)
TWDEのプレイ配信を行い、TWDEをGalaコミュニティ以外の方にも知って頂けるよう、紹介コンテストを行いたいと思います。
EOE
Galaチーム側の準備は整っており、開発チームからのビルドを待っている状態です。ビルドが届き次第、リリースに向けた最終レビューを行う予定です。開発は順調に進んでいます。
Q&A
AMAの質問は主にGalaゴールドから抜粋しています。
Galaゴールドは現在100ドルでアップグレードが可能です。
1回の支払いで永続メンバーシップにアップグレードできる現在のモデルから、将来的にサブスクリプションモデルへと変更します。※既にゴールドへのアップグレードが完了しているユーザーは、生涯サブスクリプションが提供されます。
Galaサポート記事:Galaゴールドメンバーシップの購入方法
Ahead of the Gameでも、今後プレゼント抽選を行っていきたいと考えています!
Q. TWDEのRenownは、いつ追加される予定ですか?
A. 残念ながら、個人的に把握していません。
Q. ファウンダーズノード運営者へのGalaChain NFTランダムドロップはどうなっていますか?
A. 準備は整っているので、近日中に始まる予定です。
Q. GalaChainのハードウォレットサポートはどうなっていますか?
A. 取り組んでいる事項です。将来的に詳細をお知らせする予定です。
Q. EPXのリリースが近づいていますが、ライトペーパーは用意されていますか?
A. 実は昨日ライトペーパーを確認しました。順調に準備が進んでいるので、近日中に公開できると思いますが、リリース後のお知らせになる可能性もあります。
Q. GalaChainパートナーシップ、新しいゲーム、GAMEDIAアップデート、スパイダータンクの将来的な計画に関するニュースはありますか?
A. GalaChainパートナーシップに関わる様々な事項が進んでいます。GalaChainに構築する新しいゲームに関する話も進んでいます。スパイダータンクのアップデートや開発に関しては、このゲームの開発スタジオであるGAMEDIAが取り組んでおり、Galaがこれらに関する事項を決めることはできません。
Q. 次のクリプトブル (上昇相場) は、Web3ゲームが中心になると予想しています。Gala (Chain) を最前線で実演するとしたら、3つの違いのポイントには何を取り上げますか?
A. 1つ目は、EVMでないこと。クリプトスペースではEVMが主流であるべきだという声もありますが、Web2ゲーム開発者にとってEVMはとても困難です。GalaChainはWeb2ゲーム開発者にとって使いやすく作られています。
2つ目は、ノードエコシステムです。ゲームが使用できるチェーンを提供するだけでなく、実際にインフラストラクチャを展開することができます。これは大きな違いだと言えます。
そして3つ目は、インダストリースケール専用にデザインされていることです。ゲームだけでなく様々な産業にも適しています。
Q. Repに関するニュースを教えてください。
A. Repは順調に進んでいます。すでにRepのプラットフォームをテストしているコミュニティメンバーもいます。プラットフォームの次にノード関連事項に取り組んでいく予定となっています。
Q. 新規登録、楽曲再生、その他の目的の間で、Gala Musicチームが立ち上げに向けている優先事項は何ですか?バイラル投稿が必要なのでしょうか?
A. バイラル投稿はいつも役立ちます。過去数日間にわたり、Gala Musicチームと親密にライトペーパー作業に携わってきました。個人的にも楽しみにしていることの一つです。
Q. ノード毎にどれくらいBEAMSを獲得することができますか?何も受け取れていないように感じます。
A. ペアリングしている楽曲によって、ノード毎の報酬量は異なります。Gala Musicトークノミクスの改訂版では、ノードのアップタイムに対する報酬が含まれています。
Q. エコシステムに大きな変更を加えるときは、少なくとも2ヶ月前には告知して欲しいです。多くの人に何が起きているのかを知ってもらい、対応する時間を設ける必要があると思います。2週間や1ヶ月では不十分です。V2の告知はとても短かったと思います。
A. 1ヶ月のV2告知は短くはなかったと思います。問題はCoinbaseがV2トークンをサポートしなかった所にあると思います。将来的にこの問題が解決することを今でも期待しています。
Q. Galaクラウドゲーミングはまだ検討事項に含まれていますか?
A. もちろんです。
Q. GalaChain許可 (Allowance) を、割当 (Allocation) に変更するべきです。
A. GalaChain許可の名称に関して、さらに検討を重ねてみたいと思います。
Q. CoinGeckoは「ゲーム」から「L1」に変更する予定ですか?
A. はい。すでにCoinGeckoと話しています。
Q. $SILKを取引所に上場させてください。Uniswap以外の方法が必要です。
A. これに関する話が進んでいるということだけお伝えしておきます。