チャンピオンズ・アリーナ:ライトペーパー
8月24日(木)のローンチに向けて、チャンピオンズ・アリーナの詳細なゲームエコノミープランを発表!
はじめに
チャンピオンズ・アリーナは、ゲーム内で使用できるチャンピオンを所有し、強化するためにアップグレードしたキャラクターを使い、報酬を獲得するために競い合うことができる、ターン制RPGです。この実現に向けて、チャンピオンズ・アリーナでは、オフチェーンおよびオンチェーン資産の作成、分配、利用を定義するエコノミーが設計されています。
チャンピオンズ・アリーナで獲得・使用できるプレミアトークンは、$GALAトークンです。プレイヤーはチームを最適化して強化し、勝利ポイント (VP) を獲得するために他のプレイヤーと競い、報酬として$GALAトークンを獲得します。
チャンピオンズ・アリーナのエコノミー
参加者は無料データベースのチャンピオンを利用し、ゲームプレイとジェムを通じてアップグレードし、チャンピオンをミント (鋳造) することから始めるか、チャンピオンNFTを獲得してゲーム内資産として所有することで、進行状況の転送をアンロックすることができます。エコノミーは様々なシンクと蛇口によって定義されます。
蛇口 (供給)
チャンピオンズ・アリーナにおける$GALAの獲得方法は、対戦型PvPプレイ (アリーナ) で獲得する勝利ポイント (VP) のみとなり、これは毎日 (UTC 03:00) $GALAに変換されます。勝利ポイントは、NFTまたはNFT-Ready (NFTR) チャンピオンを少なくとも1人、アリーナマッチで使用した場合にのみ獲得できます。その定義を以下に記載します:
アリーナマッチ勝利の基本VP
10VP
コンペティティブスコア倍率 ‐ ランクパーセンタイルの目標達成に伴い、変更される場合があります:ブロンズ (0%-40%)、シルバー (40%-65%)、ゴールド (65%-80%)、プラチナ (80%-90%)、ダイアモンド (90%-95%)、マスター (95%-98.5%)、チャンピオン (98.5%-100%)
1400以下 (ブロンズ):0.05x
1400 (シルバー):0.8x
1600 (ゴールド):2.5x
1800 (プラチナ):4x
2000 (ダイアモンド):15x
2200 (マスター):24x
2400 (チャンピオン):30x
NFT倍率追加 (試合で使うチャンピオンNFT毎)
1 スター:0.05
2 スター:0.1
3 スター:0.2
4 スター:0.35
5 スター (ゴールド):0.7
新チャンピオン倍率 — 過去1ヶ月以内にリリースされたチャンピオンを使用した場合
新チャンピオン1人につき1.15x
例
シルバープレイヤーが、1スターNFT (x1体) と3スターNFT (x2体) で試合に勝利した場合:
・VP倍率 = (0.8 シルバーブラケット倍率 + 0.05 1スター倍率 + 0.2 3スター倍率 + 0.2 3スター倍率) = 1.25
・獲得VP = 1.25x10基本VP = 12.5VP獲得
ダイアモンドプレイヤーが、2スターNFT (x3体)とゴッドNFT (x1体) で試合に勝利した場合:
・VP倍率 = (15 ダイアモンドブラケット倍率 + 0.1 2スター倍率 + 0.1 2スター倍率 + 0.1 2スター倍率 + 0.7 ゴッド倍率) = 16
・獲得VP = 16x10基本VP = 160VP獲得
ダイヤモンドプレイヤーが、2スターNFT (x3体) と「新しい」ゴッドNFT (x1体) で試合に勝利した場合:
・VP倍率 = (15 ダイアモンドブラケット倍率 + 0.1 2スター倍率 + 0.1 2スター倍率 + 0.1 2スター倍率 + 0.7 ゴッド倍率) x 1.15 新チャンピオン倍率 = 18.4
・獲得VP = 18.4x10基本VP = 184VP獲得
ブロンズプレイヤーが、4ゴッドNFTで勝利:
・VP倍率 = (0.05 ブロンズブラケット倍率 + 0.7 ゴッド倍率 + 0.7 ゴッド倍率 + 0.7 ゴッド倍率 + 0.7 ゴッド倍率) = 2.85
・獲得VP = 2.85x10基本VP = 28.5VP獲得
分配
$GALA分配は、1日1回、UTC 03:00 (日本時間12:00) に行われます。その日に全プレイヤーが獲得した勝利ポイントの合計数を計算し、その日のゲーム参加レベルによって定義されたレートで$GALAに交換します。
シンク (需要)
アプリ内課金のシンクは、フィアットまたは$GALAによるジェムの購入を通じて行われ、Gala Gamesプラットフォームを通じて行われる購入は、フィアットまたは$GALAを通じて直接行われます。購入可能アイテム:
・チャンピオンNFT
・召喚師スキンNFT
・オーラNFT
・エステートNFT
・ネクサスNFT
・チャンピオン召喚
・鋳造の巻物 (Minting Scrolls)
・簡単購入/維持報酬
・ネクサスのアップグレード
鋳造の巻物 (Minting Scrolls)
召喚によってデータベースチャンピオンを購入し、時間とリソースを費やしてレベルアップさせた場合、非常に強力なチャンピオンを所有しているにもかかわらず、その所有権を保持する手段がなく、資産を譲渡または売却することができないという状況に陥る可能性があります。
このような場合、鋳造の巻物を50ドルで購入するか、アリーナで獲得することで、データベースチャンピオンをNFT-Readyチャンピオンに変身させ、NFT所有のメリットをゲーム内で楽しむことができるようになります。
データベースチャンピオンをミント (鋳造)するために必要な鋳造の巻物の数は、チャンピオンのレアリティにより変更します。以下にその詳細を記載します:
・1スター:鋳造の巻物x2 (ミント費用100ドル)
・2スター:鋳造の巻物x4 (ミント費用200ドル)
・3スター:鋳造の巻物x6 (ミント費用300ドル)
・4スター:鋳造の巻物x11 (ミント費用550ドル)
・5スター:鋳造の巻物x26 (ミント費用1,300ドル)
ネクサスNFT
チャンピオンズ・アリーナのレンタル機能:チャンピオンNFT所有者と、NFTを所有しない熱心なプレーヤーを繋げることで、報酬の共有を可能にします。
具体的には、チャンピオンNFT所有者がチャンピオンNFTをネクサスに装着してネクサスを利用した場合、他のプレイヤーがそのチャンピオンを使うことで、報酬獲得の可能性を得ることができます。ネクサスに装着されたチャンピオンNFTを使用することで得られる勝利ポイント報酬は、ネクサス所有者、チャンピオンNFT所有者、プレイヤーの間で、以下に示す割合に従って分配されます。
ネクサス所有者
・NFT所有者とNFT非所有プレイヤーがつながり、協力して報酬を得るための手段 (資産など) を提供することで報酬を獲得することができる。
・ネクサスをアップグレードしてNFTスロットを増やし、自身と装着したNFT所有者が得られる報酬を高めることができる。
・ジェムを使用してネクサスをアップグレードすることで、各NFTから得られる報酬の割り合いが増加し、装着可能なNFTの数が増えることで、全体的な報酬増加の可能性が高めることができる。
・また、チャンピオンNFTを購入し、双方 (自身が所有するNFTを装着し、ネクサス所有者とNFT所有者) の分配を得ることも可能。
NFT所有者
・NFT非所有プレイヤーがゲーム内でNFTを活用し、勝利ポイントを獲得するための手段 (資産など) を提供することで報酬を獲得することができる。
・より多くのプレイヤーに使用したいと思われるよう、チャンピオンをアップグレードすることが可能。
・ネクサスNFTを購入し、双方 (自身が所有するNFTを装着し、ネクサス所有者とNFT所有者) の分配を得ることも可能。
プレイヤー
・提供された資産を生産的に活用するために必要な行動 (勝利ポイントの獲得) を提供することで報酬を獲得することができる。
・チャンピオンNFTを購入することで、より多くの分配を獲得することができる。
終わりに
チャンピオンズ・アリーナは、様々なゲーム内資産やオフチェーン資産とシームレスに統合されたダイナミックで魅力的なエコノミーを提供します。カジュアルなゲームプレイからNFTの所有まで、様々な参加レベルのプレイヤーに報酬を与えるシステムを構築することで、協力と競争が一体となったコミュニティを育みます。勝利ポイント、NFT、ネクサス、ミント (鋳造) を融合させることで、ゲーム内で資産を獲得し、成長させることができる多面的な経験をプレイヤーに提供します。
チャンピオンズアリーナのエコノミーは、プレイヤー、所有者、あるいはその両方にスリリングなRPG体験を提供し、進化するWeb3ゲーミングの世界へと導きます。
注:本ライトペーパーに記載されているすべての情報は、理由の如何を問わず変更される可能性があり、変更ログはここに残されます。ダウンロード可能なPDF版も近日公開予定です。
出典:Gala Games Medium:Champions Arena
原文:Champions Arena | The Litepaper